近年來,Hazelight Studios以高質(zhì)量的合作冒險(xiǎn)游戲贏得玩家贊譽(yù)。從越獄題材的《逃出生天》,到講述夫妻關(guān)系的《雙人成行》,每款作品都因出色的劇情和創(chuàng)新玩法廣受歡迎。特別是《雙人成行》,不僅橫掃多個(gè)年度最佳游戲獎項(xiàng),還拿下TGA年度最佳游戲的殊榮。
如今,Hazelight推出了全新合作冒險(xiǎn)游戲《雙影奇境》,講述兩位作者在不同故事世界中展開冒險(xiǎn)的奇幻旅程。但與此同時(shí),也有不少玩家希望Hazelight能打破合作游戲的框架,嘗試制作一款真正的單人敘事游戲。
對于這一呼聲,Josef Fares在接受Dexerto采訪時(shí)回應(yīng)稱:“Hazelight的第一款游戲其實(shí)就是單人游戲。雖然團(tuán)隊(duì)的DNA始終傾向于合作體驗(yàn),但未來的事誰也說不準(zhǔn),單人游戲?qū)ξ覀兌圆⒎遣豢赡埽欢〞в蠬azelight獨(dú)特的風(fēng)格?!?/p>
Josef Fares口中的首款單人游戲,指的是《兄弟:雙子傳說》(Josef Fares創(chuàng)辦Hazelight之前的項(xiàng)目)。該作雖然包含兩位主角,但玩家可以單人操作兩名角色,體驗(yàn)其獨(dú)特的雙線敘事玩法。
此外,F(xiàn)ares也澄清了外界對他“單人游戲已死”言論的誤解:“我什么時(shí)候說過‘單人游戲已死’?我從來沒說過,那完全是胡扯!”無論未來是否推出單人游戲,可以確定的是,Hazelight的作品依舊會專注于深度敘事與沉浸式游戲體驗(yàn)。而無論Hazelight未來開發(fā)什么游戲,都不會出現(xiàn)微交易,畢竟Fares對這些機(jī)制深惡痛絕。
電競資訊4月19日稱 2025LPL第二賽段登峰組常規(guī)賽,AL2-1戰(zhàn)勝WE,賽后AL全員接受媒體采訪,上單選手Flandre解釋了...
2025-04-20電競資訊4月20日稱 英雄聯(lián)盟官方公布的4月20日首發(fā)名單中,再次因?yàn)橄到y(tǒng)顯示故障弄錯(cuò)Solo賽首發(fā)名單,F(xiàn)PX出戰(zhàn)So...
2025-04-20電競資訊4月20日稱 2025LPL第二賽段登峰組常規(guī)賽,AL2-1戰(zhàn)勝WE,賽后AL全員接受媒體采訪。Q:賽前采訪中提到跟老...
2025-04-20電競資訊4月19日稱 2025KPL今日賽報(bào)TTG面對TES強(qiáng)行打滿但是仍然沒有拿到自己第三輪首勝被TES 3-2 帶走,KSG面...
2025-04-20